Ready Player Two

Author : Shira Chess
ISBN : 1517900689
Genre : Games & Activities
File Size : 49.24 MB
Format : PDF, ePub
Download : 409
Read : 888

Cultural stereotypes to the contrary, approximately half of all video game players are now women. A subculture once dominated by men, video games have become a form of entertainment composed of gender binaries. Supported by games such as Diner Dash, Mystery Case Files, Wii Fit, and Kim Kardashian: Hollywood--which are all specifically marketed toward women--the gamer industry is now a major part of imagining what femininity should look like. In Ready Player Two, media critic Shira Chess uses the concept of "Player Two"--the industry idealization of the female gamer--to examine the assumptions implicit in video games designed for women and how they have impacted gaming culture and the larger society. With Player Two, the video game industry has designed specifically for the feminine ideal: she is white, middle class, heterosexual, cis-gendered, and abled. Drawing on categories from time management and caregiving to social networking, consumption, and bodies, Chess examines how games have been engineered to shape normative ideas about women and leisure. Ready Player Two presents important arguments about how gamers and game developers must change their thinking about both women and games to produce better games, better audiences, and better industry practices. Ultimately, this book offers vital prescriptions for how one of our most powerful entertainment industries must evolve its ideas of women.
Category: Games & Activities

Ready Player One

Author : Ernest Cline
ISBN : 9783104901947
Genre : Fiction
File Size : 88.7 MB
Format : PDF, Docs
Download : 517
Read : 573

Ernest Clines Bestseller ›Ready Player One‹ ist DER Science-Fiction-Roman zur Virtual-Reality-Revolution und Vorlage für den großen Kinoblockbuster von Steven Spielberg. Im Jahr 2044 ist die Welt ein hässlicher Ort: Die Erdölvorräte sind aufgebraucht, ein Großteil der Bevölkerung lebt in Armut. Einziger Lichtblick ist die OASIS, eine virtuelle Ersatzwelt, in der man leben, arbeiten, zur Schule gehen und spielen kann. Die OASIS ist ein ganzes Universum, es gibt Tausende von Welten, von denen jede ebenso einzigartig wie phantasievoll ist. Und sie hat ein Geheimnis. Der exzentrische Schöpfer der OASIS hat tief im virtuellen Code einen Schatz vergraben, und wer ihn findet, wird seinen gesamten Besitz erben – zweihundertvierzig Milliarden Dollar. Eine Reihe von Rätseln weist den Weg, doch der Haken ist: Niemand weiß, wo die Fährte beginnt. Bis Wade Watts, ein ganz normaler Junge, der am Stadtrand von Oklahoma City in einem Wohnwagen lebt, den ersten wirklich brauchbaren Hinweis findet. Die Jagd ist eröffnet ... »›Ready Player One‹ ist absolut fantastisch – ein großer Spaß für den Geek in mir. Ich hatte das Gefühl, als sei das Buch nur für mich geschrieben worden.« Patrick Rothfuss
Category: Fiction

The Routledge Companion To Media Fandom

Author : Melissa A. Click
ISBN : 9781317268253
Genre : Social Science
File Size : 62.70 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 983
Read : 883

The field of fan studies has seen exponential growth in recent years and this companion brings together an internationally and interdisciplinarily diverse group of established scholars to reflect on the state of the field and to point to new research directions. Engaging an impressive array of media texts and formats and incorporating a variety of methodologies, this collection is organized into six main sections: methods and ethics, technologies and practices, identities, race and transcultural fandom, industry, and futures. Each section concludes with a conversation among some of the field’s leading scholars and industry insiders to address a wealth of questions relevant to each section topic.
Category: Social Science

Theorizing Digital Rhetoric

Author : Aaron Hess
ISBN : 9781351788632
Genre : Language Arts & Disciplines
File Size : 42.18 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 757
Read : 299

Theorizing Digital Rhetoric takes up the intersection of rhetorical theory and digital technology to explore the ways in which rhetoric is challenged by new technologies and how rhetorical theory can illuminate discursive expression in digital contexts. The volume combines complex rhetorical theory with personal anecdotes about the use of technologies to create a larger philosophical and rhetorical account of how theorists approach the examinations of new and future digital technologies. This collection of essays emphasizes the ways that digital technology intrudes upon rhetorical theory and how readers can be everyday rhetorical critics within an era of ever-increasing use of digital technology. Each chapter effectively blends theorizing between rhetoric and digital technology, informing readers of the potentiality between the two ideas. The theoretical perspectives informed by digital media studies, rhetorical theory, and personal/professional use provide a robust accounting of digital rhetoric that is timely, personable, and useful.
Category: Language Arts & Disciplines

Die Kunst Des Game Designs

Author : Jesse Schell
ISBN : 9783958452848
Genre : Computers
File Size : 55.9 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 892
Read : 881

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können
Category: Computers

Hidden Figures Unerkannte Heldinnen

Author : Margot Lee Shetterly
ISBN : 9783959676434
Genre : History
File Size : 30.66 MB
Format : PDF, Docs
Download : 963
Read : 1107

1943 stellt das Langley Memorial Aeronautical Laboratory der NACA,die später zur NASA wird, erstmalig afroamerikanische Frauen ein. "Menschliche Rechner" - unter ihnen Dorothy Vaughan, die 1953 Vorgesetzte der brillanten afroamerikanischen Mathematikerin Katherine Johnson wird. Trotz Diskriminierung und Vorurteilen, treiben sie die Forschungen der NASA voran und Katherine Johnsons Berechnungen werden maßgeblich für den Erfolg der Apollo-Missionen. Dies ist ihre Geschichte. "Mit dieser unglaublich mitreißenden und vielschichtigen Erzählung zeigt Shetterly ihr Können. Die Geschichte begeistert in allen Aspekten." Booklist
Category: History

Amalthea

Author : Neal Stephenson
ISBN : 9783641168759
Genre : Fiction
File Size : 79.1 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 758
Read : 838

Der Mond explodierte ohne Vorwarnung und ohne erkennbaren Grund. Die Uhrzeit würde man später als A+0.0.0 oder schlicht Null bezeichnen ... 05:03:12 Weltzeit. Die Stunde Null. Nach der Explosion des Mondes wütet über Jahrtausende ein Meteoritensturm, der die Erdoberfläche in eine unbewohnbare Wüstenei verwandelt. Um die Menschheit vor der Auslöschung zu bewahren, schickten die Nationen der Erde eine Flotte von Archen ins All. Der Asteroid Amalthea, der ursprünglich zu Forschungszwecken an eine internationale Raumstation angedockt worden war, soll der Kolonie als Schutzschild dienen. Doch das Leben im Weltraum fordert einen hohen Tribut, und die meisten Menschen sterben, bis schließlich nur noch sieben Frauen übrig sind, um eine neue Zivilisation zu begründen. 5000 Jahre später existieren zwei Völker: die Nachfahren derer, die die Katastrophe auf der Erde überlebt haben, sind primitive Siedler; die sieben Stämme der Nachkommen der Sieben Evas von der Raumstation hingegen hochkultiviert — und sie machen sich auf, die Erde zu kolonialisieren ...
Category: Fiction

Snow Crash

Author : Neal Stephenson
ISBN : 9783641033781
Genre : Fiction
File Size : 22.42 MB
Format : PDF, Docs
Download : 530
Read : 1060

Los Angeles, eines nicht zu fernen Tages: Hiro Protagonist, ein Starprogrammierer und Pizzakurier, kommt einer Verschwörung auf die Spur, die sowohl in der realen Welt als auch im virtuellen Raum immer mehr Todesopfer fordert. Hiro taucht als Schwertkämpfer in die Cyberwelt der Zukunft ein, um dort einen Schurken aus ferner Vergangenheit zu besiegen und die »Infokalypse« zu verhindern...
Category: Fiction

Besser Als Die Wirklichkeit

Author : Jane McGonigal
ISBN : 9783641097417
Genre : Social Science
File Size : 36.3 MB
Format : PDF
Download : 758
Read : 192

Warum Computerspiele nicht blöd, sondern schlau machen Die Menschheit spielt. Immerzu. Überall. Ununterbrochen. Über 3 Milliarden Stunden werden jede Woche weltweit mit Spielen verbracht. Und die Zahl wächst, denn immer mehr Menschen erliegen der Faszination von Computerspielen. Aber muss man deshalb klagen über Isolation und Kulturverfall? – Jane McGonigal, laut »BusinessWeek« eine der zehn wichtigsten und innovativsten Spieleentwicklerinnen der Welt, kehrt die Perspektive um und stellt die spannende Frage: Was, wenn wir die immense Kreativität, die Leidenschaft und das Engagement, das wir ins Spielen investieren, für die reale Welt nutzbar machen? Computerspiele bieten Belohnungen, Herausforderungen und Siege, die uns die reale Welt nur allzu oft vorenthält. Aber wer sagt, dass wir das Potenzial von Spielen allein zur Wirklichkeitsflucht und zu Unterhaltungszwecken nutzen müssen? Für Jane McGonigal sind Gamer hoch kompetente Problemlöser und passionierte Teamplayer. Ihre bestechende These: Nutzen wir diese enormen Ressourcen doch, um unsere sozialen, wirtschaftlichen oder medizinischen Probleme zu lösen! Ein überwältigend neuer und überzeugender Blick auf die positive Wirkung, die im Spielen steckt – eine bahnbrechende Analyse, mit der Jane McGonigal eindrucksvoll bestätigt, dass sie von der Zeitschrift »Fast Company« zu Recht unter die »100 kreativsten Menschen der Wirtschaft« gewählt wurde!
Category: Social Science

Der Geschmack Von Laub Und Erde

Author : Charles Foster
ISBN : 9783492958769
Genre : Science
File Size : 83.94 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 255
Read : 744

Was fühlt ein Tier, wie lebt es und wie nimmt es seine Umwelt wahr? Um das herauszufinden, tritt Charles Foster ein faszinierendes Experiment an. Er schlüpft in die Rolle von fünf verschiedenen Tierarten: Dachs, Otter, Fuchs, Rothirsch und Mauersegler. Er haust in einem Bau unter der Erde, schnappt mit den Zähnen nach Fischen in einem Fluss und durchstöbert Mülltonnen auf der Suche nach Nahrung. Er schärft seine Sinne, wird zum nachtaktiven Lebewesen, beschreibt wie ein Weinkenner die unterschiedlichen »Terroirs« von Würmern und wie sich der Duft der Erde in den verschiedenen Jahreszeiten verändert. In die scharfsinnige und witzige Schilderung seiner skurrilen Erfahrungen lässt er wissenswerte Fakten einfließen und stellt sie in den Kontext philosophischer Themen. Letztendlich geht es dabei auch um die eine Frage: Was es bedeutet, Mensch zu sein.
Category: Science